Razlika između OOP i POP

Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 2 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 12 Svibanj 2024
Anonim
Difference between POP and OOP | POP Vs OOP | Learn Coding
Video: Difference between POP and OOP | POP Vs OOP | Learn Coding

Sadržaj


Programiranje orijentirano na postupak (POP) i Objektno orijentirano programiranje (OOP) oba su programska pristupa koja koristi jezik na visokoj razini za programiranje. Program se može pisati na oba jezika, ali ako je zadatak vrlo složen, OOP djeluje dobro u usporedbi s POP-om. U POP-u je "sigurnost podataka" ugrožena jer se podaci slobodno kreću u programu, kao i "ponovna upotreba koda" ne postiže se što programiranje čini dugotrajnim i teško razumljivim.

Veliki programi dovode do više grešaka, a povećava vrijeme uklanjanja pogrešaka. Sve ove manjkavosti dovode do novog pristupa, naime "objektno orijentiranog programiranja". U objektno orijentiranom programiranju glavna je briga dana na "sigurnost podataka„; on veže podatke usko s funkcijama koje na njemu rade. Također rješava problem „ponovna upotreba koda", Kao da je klasa stvorena, može se stvoriti višestrukih instanci (objekata) koji ponovno koriste članove i funkcije članova definirane klasom.


Postoje neke druge razlike koje se mogu objasniti pomoću usporednog grafikona.

    1. Usporedni grafikon
    2. definicija
    3. Ključne razlike
    4. prednosti
    5. Nedostaci
    6. Zaključak


Usporedni grafikon

Osnove za usporedbuPOPOOP
Osnovni, temeljni
Postupak / struktura orijentirana.
Objektno orijentirano.
Pristup Top-down.Odozdo prema gore.
osnovaGlavni fokus je na "kako izvršiti zadatak", tj. Na postupak ili strukturu programa.Glavni fokus je na sigurnosti podataka. Dakle, samo je objektima dopušteno pristupiti cjelinama klase.
PodjelaVeliki program podijeljen je u jedinice koje se nazivaju funkcije.Cijeli program podijeljen je u objekte.
Entitetski način pristupaNije primijećen specifikator pristupa.
Specifični podaci za pristup su "javni", "privatni", "zaštićeni".
Preopterećenje / PolimorfizamNiti opterećuje funkcije niti operatore.Preopterećuje funkcije, konstruktore i operatere.
baštinaNije predviđeno nasljeđivanje.Nasljeđivanje ostvareno na tri načina: javno privatni i zaštićeni.
Sakrivanje podataka i sigurnostNe postoji pravi način skrivanja podataka, pa su podaci nesigurni Podaci su skriveni u tri načina, javnom, privatnom i zaštićenom. stoga se sigurnost podataka povećava.
Dijeljenje podatakaGlobalni podaci dijele se među funkcijama u programu.Podaci se dijele među objektima putem funkcija članova.
Funkcije / klase prijateljaNema koncepta funkcije prijatelja.Razredi ili funkcije mogu postati prijatelji druge klase s ključnom riječju "prijatelj".
Napomena: ključna riječ "friend" upotrebljava se samo u c ++
Virtualne klase / funkcijaNema koncepta virtualne nastave.Koncept virtualne funkcije pojavljuje se tijekom nasljeđivanja.
Primjer C, VB, FORTRAN, PascalC ++, JAVA, VB.NET, C # .NET.


Definicija objektno orijentiranog programiranja (OOP)

Glavna briga OOP-a je skrivanje podataka iz nečlanskih funkcija klase koje tretira kao "kritične podatke". Podaci su usko vezani uz funkcije članova klase koja djeluje na njemu. Ne dozvoljava nijednoj funkciji koja nije član da mijenja podatke unutar nje. Objekti međusobno komuniciraju putem funkcija članova radi pristupa njihovim podacima.

OOP je razvijen na osnovnom konceptu "objekta", "klase", "kapsulacije podataka ili apstrakcije", "nasljeđivanja" i "polimorfizma / preopterećenja". U OOP-u se programi mogu podijeliti u module dijeljenjem podataka i funkcija koje se nadalje mogu koristiti kao predlošci za stvaranje novih kopija modula, ako je potrebno. Stoga je pristup koji olakšava modularizaciju programa izgradnjom razdijeljenog memorijskog područja za podatke i funkcije.

Objektno orijentirani pojmovi

  • objekti: Razmatra se kao varijabla klase tipa i instanca klase.
  • klasa: To je skup objekata sličnog tipa. Potpuni skup podataka i koda objekta stvara korisnički definiranu vrstu podataka pomoću klase.
  • Apstrakcija i enkapsulacija podataka: Apstrakcija nije ništa drugo do metoda skrivanja pozadinskih detalja i predstavljanja bitnih značajki. Inkapsulacija je metoda pakiranja podataka i funkcija u jednu cjelinu.
  • baština: Nasljeđivanje je tehnika stjecanja značajki objekata iz jedne klase u drugu klasu objekata. Drugim riječima, pomaže u izvedbi nove klase iz postojeće.
  • polimorfizam: Polimorfizam omogućuje metod stvaranja višestrukih oblika funkcije korištenjem jednog naziva funkcije.
  • Dinamičko vezivanje: Specificira da kôd povezan s određenim postupkom nije poznat do trenutka poziva u vremenu pokretanja.
  • pretjecanje: Ovaj OOP koncept omogućuje interakciju između različitih klasa prijenosom i primanjem informacija.

Definicija proceduralno orijentiranog programiranja (POP)

POP je konvencionalni način programiranja. Proceduralno programiranje primarno je usmjereno na izvršavanje zadatka. Dijagram toka organizira protok kontrole programa. Ako je program opsežan, on je strukturiran u nekim malim jedinicama koje se nazivaju funkcije, koje dijele globalne podatke. Ovdje se javlja zabrinutost za sigurnost podataka jer dolazi do nenamjerne promjene u programima po funkcijama.

POP karakteristike

  • Dok osmišljava program, POP slijedi programski pristup odozgo prema dolje.
  • Većina funkcija omogućuje razmjenu globalnih podataka.
  • Također dijeli veće programe na manje dijelove koji se nazivaju funkcije.
  • Omogućuje slobodno kretanje podataka po sustavu od funkcija do funkcija.
  • Podaci se funkcije transformiraju iz jednog oblika u drugi.
  • To daje značaj konceptu funkcija.
  1. POP je programiranje orijentirano na postupak dok je OOP objektno orijentirano programiranje.
  2. Glavni fokus POP-a je na "kako obaviti zadatak“Slijedi dijagram tijeka i izvršavanje zadatka. OOP je glavni fokus sigurnost podataka jer je samo objektima klase omogućen pristup atributima ili funkciji klase.
  3. funkcije su male jedinice velikih programa ili podprogram koji se izvode da bi se obavio glavni zadatak. Suprotno tome, OOP atributi i funkcije klase dijele se među objekti.
  4. U POP-u nema određenog načina pristupa za pristup atributima ili funkcijama u programu. Suprotno tome, u OOP-u postoje tri načina pristupa "javni", "privatni", "zaštićeni", koji se koriste kao metoda pristupa za pristup atributima ili funkcijama.
  5. POP ne podržava koncept preopterećenja / polimorfizma. Suprotno tome, OOP podržava preopterećenje / polimorfizam, što znači korištenje istog naziva funkcije za obavljanje različitih funkcija. U OOP-u možemo preopteretiti funkcije, konstruktora i operatere.
  6. U POP-u ne postoji koncept nasljeđivanja dok OOP podržava nasljeđivanje što omogućava nasljeđivanje atributa i funkcija druge klase.
  7. POP je manje siguran u usporedbi s OOP-om jer u OOP-u pristupni odrednik ograničava pristup atributima ili funkcijama koje povećavaju sigurnost.
  8. Ako se neki podaci dijele među svim funkcijama u programu, POP se deklarira globalno izvan svih funkcija. Dok je u OOP-u, članu podataka klase može se pristupiti putem funkcija članova klase.
  9. U POP-u ne postoji koncept funkcije prijatelja. Suprotno tome, u OOP-u postoji koncept funkcije prijatelja koji nije član klase, ali zato što je član prijatelj, može pristupiti podatkovnom članu i funkcijama članova klase.
  10. U POP-u ne postoji koncept virtualnih klasa dok u OOP-u virtualne funkcije podržavaju polimorfizam.

prednosti

POP (programiranje usmjereno na postupak)

  • Pruža mogućnost ponovne upotrebe istog koda na raznim mjestima.
  • Olakšava praćenje protoka programa.
  • Sposoban za izgradnju modula.

OOP (objektno orijentirano programiranje)

  • Objekti pomažu u podjeli zadataka u projektu.
  • Sigurni programi mogu se graditi pomoću skrivanja podataka.
  • Može potencijalno mapirati objekte.
  • Omogućuje kategorizaciju objekata u različite klase.
  • Objektno orijentirani sustavi mogu se bez napora nadograditi.
  • Suvišni kodovi mogu se eliminirati nasljeđivanjem.
  • Kodovi se mogu proširiti pomoću ponovne upotrebe.
  • Može se postići veća modularnost.
  • Apstrakcija podataka povećava pouzdanost.
  • Fleksibilan zbog koncepta dinamičnog vezivanja.
  • Razdvaja bitnu specifikaciju iz njegove primjene upotrebom skrivanja podataka.

Nedostaci

POP (Programiranje orijentirano na postupak)

  • Globalni podaci su ranjivi.
  • Podaci se mogu slobodno kretati unutar programa
  • Teško je provjeriti položaj podataka.
  • Funkcije su orijentirane na akciju.
  • Funkcije se ne mogu odnositi na elemente problema.
  • Problemi u stvarnom svijetu ne mogu se modelirati.
  • Dijelovi koda su međusobno ovisni.
  • Jedan se kod aplikacije ne može koristiti u drugoj aplikaciji.
  • Podaci se prenose pomoću funkcija.

OOP (objektno orijentirano programiranje)

  • Za to je potrebno više resursa.
  • Dinamičko ponašanje objekata zahtijeva pohranu RAM-a.
  • Otkrivanje i uklanjanje pogrešaka teže je u složenim aplikacijama kada se prolazi.
  • Nasljeđivanje čini da su njihove klase čvrsto povezane, što utječe na ponovnu uporabu predmeta.

Zaključak

Nedostaci POP-a rađaju potrebu za OOP-om. OOP ispravlja nedostatke POP-a uvodeći koncepte „objekta“ i „klase“. Povećava sigurnost podataka i automatsku inicijalizaciju i raščišćavanje objekata. OOP omogućuje stvaranje više instanci objekta bez ikakvih smetnji.